スペイン語からひらがなへ

単語をまるごと、もう読める文字のほうで読む。

あそぶ

遊び方

画面の上に、ラテン文字で書かれたスペイン語の単語が出ます—— BOTELLA。下にはひらがなの読み方が4つ並び、子どもは合っているものをさわります。ここでは ぼてじゃ です。そのあとに声が読み上げるので、迷ったら聞いてから見直すことができます。

文字のゲームの最後にあたるもので、一文字でも一音節でもなく単語まるごとを扱う唯一のゲームです。左から右へ、最後まで読んで決めなければなりません。まだ「読ませる」ことはしないまま、読むことにいちばん近いところまで来ています。

6つの段階

長さの順に並んでいます。一文字増えるごとに、迷わずにたどる部分が一つ増えるからです。

最後の段があるのは、長さには天井があるからです。7文字にもなると、単語はもうボタンに気持ちよく収まりません。そのかわり上げられるのは 4つの答えがどれくらい似ているかで、そこまで来ると、形の輪郭だけで当てることはできなくなります。

音節と同じく、このゲームも2回ではなく3回まちがえて下がります。次に開いたときには、ゲームのほうが前回どこまで進んだかを覚えています——レベルの上がり方。

基本情報

対象年齢5歳ごろから。音節のあとで。
練習する内容スペイン語の単語をまるごと読むこと。3文字から。
必要な前提ひらがながすらすら読めること。ここで読むのは一つのかなではなく、かなの連なりです。
ゲームの言語スペイン(本国)のスペイン語です。読み上げる声もスペイン語です。
料金無料。広告なし、アプリ内課金なし、登録なし。

ひらがなは訳ではなく、杖です

日本で育つ子どもは、ラテン文字よりずっと先にひらがなを読めるようになります。このゲームにたどり着くころには、もう何年も読んでいる——ただし別の文字体系で、というだけです。

このゲームはそれを使います。問いはラテン文字、答えはひらがな。だから子どもは、まだ読めない文字で書かれた単語を見て、それがすでに読める文字でどう聞こえるかを思い当たることになります。スペイン語を日本語に訳しているのではありません——単語はスペイン語のままで、日本語としての意味はありません——。文字を貸して、別の文字の中に入っていけるようにしているのです。

だから書き換えの基準は辞書式ではなくスペイン本国の発音です。zapato は さ ではなく ざ で始まります。スペインでは Z は S と同じ音ではないからです。杖は、いま習っている言語を支えるものでなければ意味がありません。

次はこれ